Fini les vieilles rancunes et les rivalités d'antan ; pour marquer avec force son entrée en scène sur les consoles de Nintendo, Sega n'hésite pas à sortir les grands moyens en nous proposant des titres prestigieux. Fort de son succès sur Dreamcast, le hérisson bleu fait un détour par la case GameCube pour faire découvrir au plus grand nombre le sens du mot supersonique. Rapide, drôle et varié, Sonic Adventure 2 Battle s'offre même le luxe de résoudre en partie les quelques problèmes techniques de la version Dreamcast. Le jeu se révèle ici plus soigné, ne souffre d'aucun ralentissement, profite d'une réalisation affinée, et les problèmes de caméra ont même quasiment disparus. Tout n'est pas parfait non plus et les plus exigeants regretteront que ces différences techniques ne soient pas plus flagrantes. Reste un jeu particulièrement divertissant, qui vient combler brillamment un manque qui faisait défaut à la console cubique.
Dans les faits, on se retrouve toujours à parcourir tel un bolide des niveaux semés d'embûches, mais néanmoins propices aux accélérations fulgurantes et aux acrobaties spectaculaires. En solo, le joueur choisit son camp entre les héros emblématiques de la série (Sonic, Tails et Knuckles) et les méchants désormais bien connus (Shadow, le Dr. Robotnik et Rouge la chauve-souris). De ce choix dépend la suite de l'aventure puisque le jeu se divise en deux scénarios distincts selon le camp adopté. Dans tous les cas, vous incarnerez tour à tour les trois personnages dans des niveaux qui leur sont spécialement dédiés : les courses pour Sonic et Shadow, la chasse aux trésors pour Knuckles et Rouge, et les phases de shoot à bord d'un robot de combat pour Tails et le Dr. Robotnik.